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Tout d'abord une petite présentation du blog et de moi. Parce que tout blog qui se respecte a besoin d'une présentation (comment ça, c'est pas vrai ?). Et puis aussi (surtout) parce que c'est marrant à faire, une descritpion. Et qu'un blog, c'est mieux quand on y rigole que quand on y pleure. Bref.

Ici, vous trouverez la soluce (pas encore complète mais ça viendra) de Super Mario 64 DS, ce jeu qui, décidément, est vraiment un titre à acheter sur DS. En gros, j'expliquerai plus ou moins clairement comment on atteint les différentes étoiles, le but du jeu étant de collecter les 150 dispersées dans le château de la Princesse Peach. Peut-être que ça sera nul (ma soluce), peut-être que ça sera génial, en tout cas donnez votre avis. Et sachez que si j'écris ça... Bah, c'est juste parce que ça m'amuse et que c'est sympa d'aider les gens sur un sujet qu'on connaît bien.

Voili voilu... Sachez aussi que je ne suis pas un pro du jeu vidéo, et que donc, ça sera pas aussi bein expliqué, je pense, qu'un soluce expliquée par un professionnel. Et puis c'est pas facile d'expliquer ça par écrit...

En espérant que ça ne sera pas trop nul...

P.S Pour ceux que ça intéresse, mon autre blog, qui n'a aucun rapport avec les jeux vidéos mais sur lequel on rigole bien. Bonne(s) visite(s) !

# Posté le jeudi 30 octobre 2008 12:15

Niveau 1 - Guerre Bob-Omb

Niveau 1 : GUERRE BOB-OMB

Etoile 1 : Roi Bob-Omb au sommet
Pour cette étoile, vous devez grimper en haut de la montagne. Pour ce faire, il suffit de suivre le petit chemin de terre qui vous indique la route. Toutefois, juste après le Chomp, où l'on trouve un pont qui penche sous votre poids, le chemin disparaît et il faut prendre à droite (d'ailleurs les panneaux fléchés indiquent la route à suivre). Vous arrivez de l'autre côté d'une grille. Sur votre droite, un creux avec de grosses billes noires. Face à vous, légèrement sur la gauche, une pente d'herbe. Montez cette pente, puis, arrivés en haut, tournez à droite pour monter à flanc de montagne. Là, d'autres grosses billes noires sortent d'un trou dans la falaise. Évitez les boules et placez-vous dans ce trou. Si vous ne bougez pas, vous vous téléportez beaucoup plus haut. Sortez du trou où vous êtes arrivés, suivez le chemin de terre jusqu'à arriver en haut. Allez parler au Roi Bob-Omb. Pour le battre, avalez les petits Bob-Ombs qu'il vous envoie, puis recrachez-les pour qu'ils explosent en le touchant. Touchez trois fois le roi pour gagner l'étoile.

Etoile 2 : Course contre Koopa-Rapido
Pour cette étoile, il vous faut aller cherche la casquette de Mario (vous pouvez voire son emplacement sur la carte de l'écran tactile). Ceci fait, retournez au début du niveau pour parler à Koopa. Il vous propose une course jusqu'au sommet de la montagne. Suivez exactement le même chemin que pour l'étoile précédente, puis, arrivés en haut, touchez le poteau d'arrivée, puis attendez que Koopa vous rattrape. Parlez-lui, si vous êtes arrivés en premier, il vous donne une étoile.

Etoile 3 : 5 étoiles d'argent
Pour cette étoile, il vous suffit d'attraper les 5 étoiles d'argent que vous pouvez apercevoir sur votre écran tactile. Notez que certaines se trouvent en haut des arbres ou dans des ennemis qu'il faut d'abord tuer... En cas de problème, contactez-moi à romdespres@gmail.fr. Les 5 étoiles attrapées, rendez-vous au début du niveau pour récupérer l'étoile dans le bloc de cristal.

Etoile 4 : Revanche du roi Bob-Omb
Il vous faut la casquette de Mario pour cette étoile. Retournez en haut de la montagne (en Mario) où le roi Bob-Omb est à nouveau placé. Parlez-lui. Il vous lance un défi. Pour le battre, glissez-vous derrière et attrapez-le (bouton A). Lancez-le ensuite (à nouveau bouton A) pour qu'il s'écrase par terre. Faites cela trois fois et il vous donnera l'étoile.

Etoile 5 : Les ailes de Mario.
Il y a deux façons d'avoir cette étoile. Vous pouvez rester Yoshi (ne pas prendre de casquette) et aller à l'endroit du Chomp. Juste avant cet endroit, vous aurez surement remarqué un endroit d'herbe sur la droite. Là, il y a un canon. Sautez dedans, et utilisez-le pour atteindre l'île flottante. Arrivés sur l'île flottante, prenez le canon qui s'y trouve et utilisez-le pour passer au travers des cinq anneaux de pièces. Note : Si vous passez au travers du premier puis que vous tombez sur le sol, ce n'est pas grave ; il vous suffit de remonter sur l'île et de passer au travers du deuxième anneau, puis du troisième, etc. Vous pouvez également avoir cette étoile en allant sur l'île flottante en Mario et prendre les ailes qui sont dans le cube rouge pour voler au travers des anneaux. Toutefois, il faut déjà avoir débloqué l'interrupteur « ? ».

Etoile 6 : Trouve les 8 pièces rouges
Cette étoile, comme son nom l'indique, demande d'attraper les huit pièces rouges qui sont cachées dans le niveau. Elles se trouvent :
1)Juste après le pont de bois au début du niveau, au dessus des plaques orange.
2)Sur un rocher, au fond du terrain d'herbe avant le Chomp.
3)Sur le bâton qui maintient le Chomp attaché.
4)Sur l'île volante, qu'on atteint grâce au canon, en haut de l'arbre.
5)Au milieu de la pente qui sert de raccourci, au pied de la montagne.
6)Après le pont qui penche sous votre poids, prenez à gauche à un endroit où se trouvent des bâtons et des Goombas.
7)La septième pièce est au même endroit que la sixième.
8)Retournez au pont amovible, mais cette fois prenez à droite après celui-ci. Dépassez la grille qui permet de gravir la montagne et descendez la pente de terre. Passez sous le pont, vous trouverez la dernière pièce à côté d'un interrupteur qui permet d'ouvrir la grille devant vous.
Lorsque vous aurez amassé les huit pièces, une étoile apparaîtra là où vous aurez trouvé les sixièmes et septièmes pièces. Si vous voulez connaître exactement les emplacements des pièces rouges, parlez au Bob-Omb rose au début, un peu après le canon.

Etoile 7 : Porte du Chomp enchaîné
Pour avoir cette étoile qui est cachée derrière la grille du Chomp, il suffit d'enfoncer trois fois le poteau du Chomp à coups d'Attaques Rodéos dessus. Attention à ne pas se faire attaquer par le Chomp pendant que vous le délivrez ! Lorsque le poteau sera enfoncé, le Chomp s'enfuira et détruira la grille. Vous n'aurez plus qu'à cueillir l'étoile.

Etoile 8 : Les cent pièces
Pour cette étoile, vous devez amasser cent pièces dans le niveau. L'étoile se trouvera à l'endroit où vous prendrez votre centième pièce.
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# Posté le jeudi 30 octobre 2008 12:26

Niveau 2 : Forteresse de Whomps

NIVEAU 2 : FORTERESSE DE WHOMPS

Etoile 1 : Blocs Whomps friables
Pour cette étoile, vous devez gravir la forteresse. Pour ce faire, suivez les instructions suivantes : lorsque vous arrivez dans le niveau, montez la pente de terre qui est sur votre gauche. Continuez tout droit en prenant garde à ne pas tomber et en évitant les différents pièges (sol qui s'efface sous vos pieds, mur qui se détache pour vous pousser). Vous arrivez à un virage en épingle à cheveux avec un Twhomp qui meure d'envie de vous écraser. Passez en dessous et montez les escaliers de pierre derrière lui. Ne vous faites pas écraser par le second Twhomp, prenez à droite et passez à côté de la Plante Piranha sans la réveiller (pour ce faire, marchez lentement en vous plaquant contre le mur). Vous arrivez ensuite à un carrefour où vous avez le choix entre deux directions. Attention, si vous passez par le pont de pierre, il faut aller vite car celui-ci s'écroule sous vos pieds. Prenez le pont tournant en prenant garde à ne pas tomber (ça serait bête, il faudrait tout recommencer) et continuez tout droit. Sur votre gauche, il y a un poteau. Si vous grimpez au sommet de celui-ci, vous gagnez une vie. Devant vous, un Whomp. Pour le tuer, placez-vous devant lui. Il va essayer de vous écraser, mais vous devrez vous écarter juste avant qu'il ne s'abatte par terre. Faites ensuite une Attaque Rodéo sur son dos, et le tour et joué ! Continuez ensuite, tuez le Twhomp si ça vous chante, et prenez les plaques orange pour monter. Parlez au Whomp Géant. Pour le battre, faites comme les autres Whomp, mais il vous faudra trois Attaques Rodéos sur son dos pour le vaincre. Ensuite, vous n'aurez plus qu'à récupérer l'étoile.

Etoile 2 : Au sommet de la forteresse
Pour cette étoile, grimpez au sommet comme pour la première étoile, puis, arrivés en haut, vous devrez grimpez des marches en colimaçon autour d'une tour. La dernière marche s'élève dans les airs et vous emmène au sommet où se trouve l'étoile.

Etoile 3 : Envol vers le ciel
Commencez par grimper à l'arbre qui se trouve derrière vous. Vous réveillerez une chouette qui vous permettra de vous envoler. Pour s'accrocher à la chouette, placez-vous sur son ombre et sautez. Maintenez B appuyé pour rester accroché. Utilisez-le pour atteindre une plaque, sous l'endroit du grand poteau qui donne une vie. Descendez par le poteau sur une autre plaque plus petite, où se trouve l'étoile. Vous pouvez également avoir cette étoile en utilisant le canon. Pour atteindre celui-ci, au début du niveau, allez sur la pente de terre qui permet de gravir la montagne. Au lieu de monter, sauter à gauche sur un muret de pierre. Traversez une étendue d'eau jusqu'à un Bob-Omb rose. Parlez-lui, il vous débloque le canon. Entrez dedans et visez avec pour atteindre la plaque de l'étoile.

Etoile 4 : Pièces rouge de l'île flottante
Vous devez collecter les huit pièces rouges du niveau. Pour connaître leurs emplacements sur la carte, parlez au Bob-Omb rose au début du niveau. Les pièces se trouvent :
1)Là où des parties du mur se détachent pour vous faire tomber, au début, après la pente de terre.
2)Au milieu d'un parterre de fleurs où logent trois Fleurs Piranhas, au fond du couloir d'herbe qui contourne la forteresse.
3)Sur une île flottante, que l'on atteint grâce à la chouette.
4)Sur une deuxième île flottante.
5)Dans l'escalier de pierre, grimpez sur le Twhomp pour atteindre la pièce rouge au-dessus de lui.
6)Derrière la Plante Piranha, après l'escalier de pierre.
7)Sur une corniche dans le mur, après la sixième pièce.
8)Utilisez le pont tournant pour atteindre la dernière pièce, dans les airs.
L'étoile se trouve au début, après la première Plante Piranha.

Etoile 5 : Cage de l'îlot flottant
L'étoile se trouve dans une cage, sur des îles flottantes qu'on attint grâce à la chouette.

Etoile 6 : Coups de canons contre le mur
Pour cette étoile, utilisez le canon pour foncer dans le bout des murs autour du pont tournant. Dans le mur de droite se trouve une étoile.

Etoile 7 : Etoile de la forteresse
Dans un cube rouge que vous pouvez détruire grâce à la casquette de Mario, un peu après l'emplacement de l'étoile des pièces rouge, dans un renfoncement du mur, vous trouverez l'interrupteur «Etoile » qui débloque celle-ci. Dépêchez-vous d'aller la récupérer avant que le temps imparti ne se soit écoulé. Si le temps est écoulé, retournez à l'interrupteur et ré-activez-le. L'emplacement de l'étoile est indiqué sur la carte, au fond du couloir d'herbe qui contourne la forteresse.

Etoile 8 : Les cent pièces
Pour cette étoile, vous devez amasser cent pièces dans le niveau. L'étoile se trouvera à l'endroit où vous prendrez votre centième pièce.

# Posté le jeudi 30 octobre 2008 12:31

Bug

Avant la suite de la soluce, une petite vidéo qui j'ai réalisée sur un bug de Super Mario 64 DS...

# Posté le vendredi 31 octobre 2008 04:33